RDM (Random Deathmatch)
O que é RDM?
RDM ocorre quando um jogador realiza um assassinato sem motivo aparente ou justificativa válida dentro do Roleplay.
Exemplos de RDM:
Matar outro jogador aleatoriamente, sem qualquer conexão com a narrativa.
Eliminar alguém por um motivo banal ou desproporcional à situação.
Regras para Evitar RDM
Mantenha a coerência no Roleplay:
Toda ação deve ser baseada em uma história ou circunstância sólida dentro do RP.
Evite assassinatos sem motivo:
A morte de outro jogador deve sempre ser o resultado de um desenvolvimento narrativo coerente.
Use o diálogo e o desenvolvimento do cenário como ferramentas principais antes de considerar um assassinato.
Consequências
Assassinatos considerados RDM serão analisados pela administração e podem resultar em punições, como:
Advertências;
Banimentos temporários ou permanentes, dependendo da gravidade.
Lembre-se: O Roleplay deve priorizar a criação de histórias envolventes e interações significativas. O RDM compromete a experiência de todos os envolvidos.