DENÚNCIAS
Conduta Geral no Roleplay
Respeito é Fundamental
Lembre-se de que, apesar de ser um jogo, há uma pessoa real por trás de cada personagem. O respeito mútuo é essencial para garantir um ambiente agradável para todos.
O limite das interações se dá quando a outra pessoa demonstra desconforto ou se sente desrespeitada. Saiba identificar e respeitar esses limites.
Entenda a Dinâmica do Roleplay
O Roleplay é uma experiência colaborativa. Nem sempre será possível vencer ou alcançar todos os objetivos. Assim como na vida, haverá momentos de desafios e derrotas, e isso deve ser encarado como parte da experiência.
Saiba lidar com diferentes tipos de situações, sejam elas positivas ou negativas, mantendo-se dentro da narrativa do seu personagem.
Comunicação é a Chave
O Roleplay é construído com base na comunicação. Priorize interações significativas, diálogos bem estruturados e a criação de histórias em conjunto.
Mais do que dominar territórios ou farmar recursos, o objetivo é desempenhar o papel do seu personagem, construir relacionamentos e criar laços dentro do universo do jogo.
Diferencie Jogo e Realidade
Nunca traga inimizades ou conflitos do mundo real para o Roleplay.
Quem está no jogo é o personagem, e não a pessoa. Sempre mantenha essa distinção clara para evitar problemas e preservar a qualidade da narrativa.
Enfrente Situações de Anti-RP com Inteligência
Caso encontre uma situação de anti-roleplay ou algo que comprometa a narrativa do jogo:
Permaneça no personagem: Nunca abandone a interpretação do seu papel durante o ocorrido.
Resolva dentro do Roleplay: Esforce-se para encontrar uma solução criativa e coerente com a história.
Informe à administração: Caso seja impossível solucionar a questão dentro do Roleplay, comunique à administração somente após o término do acontecimento, apresentando provas claras e relevantes.
Situações extremas de Dark
Caso algum jogador cometa algum tipo de dark no qual seja visto por vídeo, lives, vods, etc, a staff terá total permissão de realizar a punição devida ao jogador.
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